Implementando un sistema de caché en PHP

Hace unos días, os comentaba que es una caché y como entenderla en el marco de la programación web. Para seguir con el aprendizaje de este sistema, he desarrollado una pequeña clase que permite cachear información (strings, arrays, resultados de base de datos, objetos…) en nuestra máquina y descongestionar así el motor de base de datos, por poner un ejemplo.

Lo primero que debemos hacer es pensar en que necesitamos para su correcto funcionamiento, así que, manos a la obra.

Como sabemos, una caché es un sistema al que le pasamos un objeto X y él lo almacenará en su sistema de una manera determinada, por lo tanto, necesitaremos una función que dado un identificador único y unos datos, guardará la información. Además de esto, necesitamos indicarle un tiempo de vida (ttl) a esa información cacheada, sino estaremos devolviendo eternamente el valor almacenado. Continue reading

Test-Driven Development

test-driven_development

Hace algún tiempo, os hablaba de la importancia de usar Unit Testing en nuestros desarrollos para tender localizados los posibles errores en cada una de nuestras funciones y, de ese modo, hacer un cambio en cualquier función no nos será crítico, ya que el test nos informará si la función está devolviendo los resultados esperados para cada cualquier.

Pero ¿y si al desarrollar el test me he dejado algún punto por comprobar? A menudo, tener una covertura del 100% resulta complicado debido al error humano, pero una vez detectado un error, debemos solventarlo y modificar el test para que no vuelva a darse ese error, y yendo un poco más allá, ¿por qué no pensar en los posibles errores que puede tener la función que desarrollemos antes de programarla? y ya que los hemos pensado, ¿por qué no realizar el test aunque todavía no hayamos desarrollado la función en questión? Pues precisamente, esa es la idea del Test-Driven Development (TDD a partir de ahora).

En resumen, podemos decir que el TDD es una práctica a la hora de programar que implica el desarrollo del test unitario antes de haber picado una sola línea del código de la función a testear… Pero, ¿qué ventajas tiene? ¿cuál es el workflow de esta práctica? Continue reading

Qué es una Caché y como aplicarla a la programación Web

Vamos a ver que es una caché con un ejemplo muy ilustrativo que leí hace algún tiempo. Supongamos que estamos trabajando en una centralita que facilita números de teléfono de un pueblo relativamente pequeño; para ello, tenemos un listín telefónico común con todos los teléfonos del pais.

Cada vez que recibimos una llamada, cogemos el listín, realizamos la búsqueda y facilitamos el número encontrado al usuario. Al poco tiempo, nos damos cuenta que la gente suele pedir los teléfonos de los mismos restaurantes y comercios una y otra vez, así que cogemos una libreta pequeña y vamos anotando los números de teléfono que nos solicitan ordenados alfabéticamente para poder acceder a ellos de manera más rápida la próxima vez… felicidades, acabas de crear una caché! Continue reading

PHP Barcelona Conference 2009

phpbarcelonaconference2009Después del éxito obtenido la pasada edición, el grupo PHPBarcelona ha vuelto a organizar una conferencia para este año. El lugar de encuentro será el CitiLab de Cornellà los días 30 y 31 de Octubre.

Ya se ha abierto la venta anticipada de entradas a un precio increiblemente bajo: 25€ un día y 40€ los dos. Puedes adquirir las entradas desde la web oficial.

Según anuncian: “Este año el evento viene cargado de muchas e interesantes novedades: dos días de duración (Viernes y Sábado), distintas actividades entremezcladas (ponencias teóricas, talleres prácticos, concursos de programación, etc.), dos líneas de idioma (español e inglés), nuevos y potentes patrocinadores, más celebridades invitadas, divertidos regalos y mucho más!”

Realmente este año los chicos de PHPBarcelona se han puesto las pilas, pues en el cartel de charlas aparecen nombres tan importantes como Rasmus Lerdorf (Uno de los creadores de PHP), Fabien Potencier (Lead Developer de Symfony), Derick Rethans (XDebug) y Sebastian Bergmann (Creador de PHPUnit).

Super Mario creado en JavaScript

Alguien con mucho tiempo libre (probablemente sea estudiante o esté parao), se ha entretenido en montar un Super Mario programado integramente en JavaScript y lo mejor es que el código apenas pesa 14Kb.

La verdad es que no me he parado a mirar el código, sin embargo, tal currada es digna de mención. Os dejo screenshot del juego, y enlaces al artículo y al juego para que veais, juzgueis y en caso de estar aburridos, estudieis el código 😉

super_mario

Artículo: Play Super Mario Bros in 14kB Javascript
Juega aquí

Code Golf – Pasatiempo para programadores

Code GolfCode golf es un adictivo pasatiempos para programadores en el que el objetivo es conseguir una solución a un sencillo problema con el menor número de teclas picadas al programarlo (o lo que es lo mismo el archivo con menor peso en bytes es el que gana).

En la web se plantean diferentes retos y a partir de ahí se van marcando los mejores resultados a medida que los usuarios van subiendo sus scripts. Puedes subir tu mini-programa en uno de los siguientes lenguajes: PERL, PHP, Phyton o Ruby. Continue reading

Novedades de PHP6

php6Los desarrolladores del motor de PHP llevan ya varios meses trabajando en la versión 6. De momento no parece que vaya a ver la luz en breve, pues acaban de liberar la versión 5.3 para postergar en la medida de lo posible la aparición de la nueva versión. En cualquier caso, es interesante estar al día e ir preparando nuestros desarrollos actuales para las posibles incompatibilidades con la nueva versión.

Recientemente preguntaban a Zeev Suraski, co-fundador de Zend Technologies Inc. sobre la versión 6 de PHP de la que se lleva algún tiempo hablando pero que parece que no acaba de ver la luz. En la entrevista, Zeev nos comentaba:

PHP6 es un proyecto mucho más difícil que PHP4 y 5 principalmente por dos razones:

  • La cantidad de código PHP que hay afuera, es tan inmensa.
  • Cada pequeña incompatibilidad que uno introduce se convierte en un horrible dolor de cabeza para mucha gente. Y combinado con la principal cosa que queremos hacer con PHP6, que es la introducción de soporte nativo para Unicode, es imposible no introducir una cantidad significativa de incompatibilidades en el lenguaje. No sé cómo va a resultar esto, estoy siendo completamente honesto.

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Cómo usar sfWidgetFormJQueryDate de sfFormExtraPlugin?

sfFormExtraPlugin es un excelente plugin que mantienen los desarrolladores de Symfony con un montón de características adicionales que te ayudarán a construir formularios más completos.

¿Qué podemos encontrar en este plugin?

Són varias las utilidades que nos ofrece, desde la creación de campos captcha para evitar el spam hasta campos de texto autocompletables en función de lo que vayamos escribiendo. Aquí os dejo una lista con sus posibilidades:

  1. ReCaptcha widget y validador
  2. Editor HTML WYSIWYG para campos de texto
  3. Selector de fechas tipo calendario
  4. Selectores de idioma
  5. Widget de listas dobles
  6. Widget de autocompletado en campos de texto

¿Cómo instalar y usar sfWidgetFormJQueryDate?

sfWidgetFormJQueryDate nos creará un selector de fechas con unas configuraciones mínimas para facilitar la tarea de rellenar los campos date en nuestros formularios. En la siguiente imágen, puedes ver el resultado de su correcta implementación:

sfwidgetformjquerydate
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Crear una relación many-to-many con Doctrine

Vamos a ver como informar al magnífico ORM Doctrine de que debe tratar un par de tablas con una relación many-to-many utilizando una tabla intermedia.

Supongamos que tenemos una talba de jugadores de fútbol y una tabla de equipos. Un equipo estará compuesto por varios jugadores y a su vez, un jugador puede estar relacionado con varios equipos (el actual, más los equipos por los que ha pasado en su vida deportiva).

Para este ejemplo necesitaremos tres tablas: Team, Player  y una relacional TeamPlayer. Continue reading